Jojo Siwa
Introducción
Nickelodeon deseaba posicionar a una influencer estadounidense en México. Ya que ésta visitaría nuestro país para los KCA MÉXICO.
Problema

Crear una dinámica o comunicación digital para dar a conocer a la influencer.
Hacer que fuera un role model.
Dar a conocer su merchandising

Objetivo del proyecto Jojo Siwa Challenge
Solución del proyecto Jojo Siwa Challenge
Solución

Para lograr que las niñas la conocieran y la imitaran, creamos una dinámica en la cual tenían que grabarse bailando o haciendo lip sync de una de las canciones de JoJo. Los mejores videos ganarían un pase cuádruple a los KCA MÉXICO y un look de blusa, pantalón y moño que tendrían que usar el día del evento.

Flecha
Sitio Web

El sitio web se diseñó para Mundo Nick, en el cual, las niñas podían entrar, ver el video que debían hacer para su participación, llenar un simple formulario y subir su video.

Sitio web 1
Sitio web 2
Redes Sociales

Se crearon materiales para dar a conocer el merchandising de JoJo, poniendo a competir las prendas usando reacciones de la Red Social.

Redes sociales 1
Redes sociales 2
Redes sociales 3
Social Media
y Banners
Banner Social Media

Para crear tráfico al sitio e incrementar las participaciones, se realizaron materiales para pauta en Facebook e Instagram. Por otro lado, se lanzó una campaña de banners en Red de Display y Youtube explicando la dinámica.

Banner Social Media 2